Fireboy And Watergirl 1

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Isto é o primeiro jogo com o rapaz que parece a uma chama e a menina que parece a uma baixa da água. O jogo começa entrando em uma floresta com as árvores e as fábricas. Quando começa a jogar o jogo, notará que as cores são mais brilhantes do que para o que poderia esperar em uma floresta tradicional. No entanto, as vozes dos personagens em Fireboy and Watergirl 1 são excitantes e eles faz a diversão de jogar o jogo. Há múltiplos níveis na floresta que tem de acontecer para terminar o jogo. No fim de cada mininível, resultará para uma porta conseguir o seguinte nível que tem de jogar.

Isto é um jogo que toma dois jogadores se quiser uma melhor possibilidade na sucessão. Se só jogar, então tem de planejar quanto ao futuro e lançar os olhos outras partes do nível para determinar aquele que deve ir primeiro reduzir os botões e modificar as alavancas que farão os apartamentos mover-se. Quando os apartamentos se movem, outro personagem pode ter a possibilidade na plataforma da colocação de si mesmo às áreas superiores da tela que vão no fim do labirinto. Há certas chaves que tem de usar para fazer funcionar Fireboy e Watergirl. Cada nível vai a outro nível, mas uma vez que o nível passa três ou quatro, todos eles começam a fluir em conjunto. Se não puder passar um, então pode escolher outro nível para jogar até que tenha uma melhor ideia quanto a como derrotando o fato que isto pulou.

Fireboy não pode andar através do lago aquático e Watergirl não pode andar através do lago do fogo. Ambos têm de evitar o lago da substância viscosa verde. No entanto, ambos podem omitir para que possam cruzar os lagos e conseguir os comutadores e os botões tiveram de pôr-se à cimeira da tela. Se entrar nos lagos, pode começar ou terminar o jogo. Tem de pensar no futuro no jogo. Lá envia o personagem que pode ficar mais distante sem matar-se para navegar os comutadores e botões de outro personagem. Uma coisa de ter em mente compõe-se do fato que ambos os personagens cobrem muito rapidamente, por isso, é necessário assegurar para pará-los diretamente antes dos lagos para que possam omitir neles.